自從年紀大了之後, 已經不像以前電動可以一打打通宵了, 不過最近在玩的這個 Dragon Age Origen真的是個太好玩的遊戲, 如果你對遊戲還只是停留在只重聲光效果不重大腦的話, 那應該是上個世紀的思維了, 總之我玩到早上四點半, 結束了矮人劇情之後才依依不捨去睡, 說真的, 有點被遊戲的劇情帶進去了.
整個遊戲的大意其實和魔戒很像, 主角要分別去人類, 矮人, 法師和精靈界"勞人", 要求各族出兵相助, 然後組成一支雜種軍去打魔王. 面對每個種族各種不同的問題, 做不同的選擇, 得到不同的結局, 幫助他們之後, 打最後大魔王時才會換他們幫忙.
昨天玩到矮人族還特別有感覺, 矮人族的國王掛點導致全國上下一片混亂, 不要說無法出兵幫忙主角, 連自己的內政都搞不定了, 還要面對Blight的入侵, 雖然石像術可以把製造石像軍隊大大增加戰鬥力, 但石像術所需法器下落不明; 再來王位繼承的主要候選人有寬厚仁慈的H親王和獨裁激進的B王子, PK競選活動也已經到了積極拜票喊出搶救, 只差沒下跪或是來顆子彈的氣氛.
完成矮人族故事需要找出石像術法器和支持其中一位候選人, 遊戲要主角(玩家)做出二次選擇, 第一是終於找到石像術的道具, 然而製造一個石像兵需要一條人命去換, 但一個石像兵可以頂十二個矮人, 你要不顧人命製造強力軍團還是催毀這個邪惡的法器? 第二是繼承人選你要支持溫合的H親王還是殘暴的B王子? 你支持溫和的H親王最後鎮不住國內的反抗勢力, 被刺殺又讓矮人國繼續陷入混亂; 支持殘殺手足和弒父的B王子, 反而用高壓統治開出了矮人國的盛世.
因為想看各種結局(還有解XBOX成就), 我玩了四次把每種結果都試了, 最後要各選一個繼續遊戲時反而是遲遲不能下決定, 還去洗了個澡回來繼續煩惱, 真的有股入遊戲太深的感覺, 我會一直想如果今天這不是一個遊戲的話我會怎麼選? 這段遊戲根本就是人生, 不斷的在做選擇, 因為沒有一個完美的解決方式, 所以必需挑配合現實挑一個影響小成效大(對誰而言?)
俗話說人生就是不斷做選擇, 但其實選擇決定了你的人生, 要堅持在一貫的信念上有時真的很難, 企業家能堅持營利的信念做選擇, 政治家能堅持從政的信念做選擇, 藝術家能堅持創造的信念做選擇, 中間要做多大的犧牲可想而知, 所以做到的人也特別讓人佩服.
把你的人生攤開來選擇就像一棵完滿二元樹(資訊術語, 沒看過的人Google一下吧), 只有當你一路的堅持同一個選擇, 才能到達最左或最右端的節點, 大多數的人就有時選左有時選右, 最後落到茫茫樹海裡了.....你呢? 當你的人生面對選擇時的堅持又是什麼?
Mario
2011.03.19.
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